Přeskočit na obsah

Pro workshopy

Rozpočtová mise jako workshop

Pro občanské vzdělávání dospělých, středoškolské semináře, týmy ve firmách i veřejné akce. Doporučená délka 60–90 minut.

Doporučené verze

Doporučený průběh (60–90 minut)

Časový plán workshopu
ČasFázeDoporučení
5 minÚvod a kontextPředstavte cíl: porozumět kompromisům ve veřejném rozpočtu, ne „vyhrát“. Upozorněte, že čísla jsou modelová.
5 minPravidla a ukázkaSpolečně na projektoru projděte poselství kampaně a výběr priorit.
5 minRozdělení do týmů3–5 účastníků v týmu. Tým si zvolí mluvčího vlády; role se po každé fázi střídají.
30–40 minTýmová hraTýmy hrají souběžně Teen nebo Dospělou misi: kampaň, volby, vláda, rozpočet, schválení a kola vládnutí. Po každé fázi 3 minuty týmové diskuse.
10 minSrovnání týmůTýmy porovnají saldo, dluh, důvěru občanů a zprávu o plnění slibů. Co způsobilo rozdíly?
10–15 minZávěrečný rozborOtevřená diskuse podle otázek níže. Bez vyhlašování vítěze.

Týmové zadání pro porovnání

Každému týmu zadejte jiný cíl a omezení (pravidla hlídá facilitátor, hra je sama nevynucuje). Po hře porovnáte výsledky vedle sebe a uvidíte, jak výchozí podmínky ovlivní výsledek. Plán můžete připravit i v tvůrci scénářů.

  • Opatrná vláda

    Cíl: Zastavit růst dluhu během mise.

    Omezení: Nejvýše jedno zvýšení daní za celou misi.

  • Investiční vláda

    Cíl: Posílit dlouhodobý rozvoj (vzdělávání, infrastruktura).

    Omezení: Schodek do dohodnutého limitu; dluh nesmí překročit kritickou hranici.

  • Krizová vláda

    Cíl: Udržet kvalitu služeb a důvěru občanů během dvou nejtěžších (předem ohlášených) událostí.

    Omezení: Tým musí mít na konci mise v rezervě aspoň tolik jako na začátku.

  • Reformní vláda

    Cíl: Prosadit jednu dlouhodobou změnu, která přinese užitek až za několik let.

    Omezení: Změna musí obstát ve dvou kolech reakcí dotčených skupin.

Kompromisy a dotčené skupiny

Každé rozhodnutí někomu pomůže a jiným přinese náklady. Veďte účastníky k tomu, aby obě strany pojmenovali konkrétně — bez hodnocení, kdo má „pravdu“.

Příklady kompromisů: kdo získává a kdo nese náklady
RozhodnutíKdo získáváKdo nese náklady
Vyšší výdaje na vzděláváníŽáci, rodiny, budoucí zaměstnavateléDaňoví poplatníci dnes; jiné oblasti rozpočtu
Vyšší rezervaVšichni v době krizeOblasti, na které dnes nezbude
Půjčka na investiciRegiony a uživatelé nové infrastrukturyBudoucí rozpočty kvůli splátkám a úrokům
Úspory ve správě státuDaňoví poplatníci, rozpočtové saldoZaměstnanci veřejných služeb; možná nižší kvalita služeb

Otázky pro skupinovou diskusi

  • Které rozhodnutí přineslo největší kompromis a proč?
  • Kde se krátkodobý zájem rozcházel s dlouhodobým?
  • Jak by se vaše rozhodnutí změnila, kdyby přišla krize ve 2. roce?
  • Jaký dopad má vaše strategie na nejzranitelnější skupiny?
  • Kde končí role státu a začíná odpovědnost jednotlivce?
  • Jak byste obhájili svou strategii před voličem s opačnou prioritou?

Závěrečný rozbor

Desetiminutový rozbor postavte na třech otázkách:

  1. Co rozhodlo? Která jediná volba měla největší vliv na výsledek vašeho týmu?
  2. Co bychom udělali jinak? Co si odnášíte do další diskuse o veřejných financích?
  3. Co hra zjednodušuje? Co by skutečné rozhodování muselo navíc řešit (regiony, EU, demografie, mezinárodní vlivy)?

Poznámky pro facilitátora

  • Začněte krátkým představením pravidel (5 min) a ukázkovým kolem.
  • Rozdělte účastníky do týmů po 3–5; každý tým vede jednu smyšlenou vládu.
  • Po každém kole vyhraďte 3 minuty na týmovou diskusi.
  • Sledujte rovnováhu hlasů v týmu — vyzvěte tichého člena, ať shrne kompromis.
  • Vyhněte se hodnocení „správně/špatně“; pojmenovávejte kompromisy.
  • Nezmiňujte skutečné strany ani politiky; pokud padnou, vraťte debatu k principům a číslům ve hře.
  • V závěru porovnejte dvě nejvíce odlišné strategie týmů.

Týmová varianta hry

  1. Jeden počítač na tým, projektor pro společné porovnání.
  2. Role v týmu: předseda vlády (ovládá hru), ministr financí (hlídá saldo), oponent (zpochybňuje), hlas občanů (mluví za dopady).
  3. Před každou volbou tým hlasuje. Při neshodě rozhoduje předseda vlády a oponent si námitku poznamená do závěrečného rozboru.
  4. Role se po každé fázi střídají.

Etika a soukromí

  • Žádná registrace a žádná jména účastníků v aplikaci.
  • Žádné žebříčky a žádné veřejné sdílení výsledků.
  • Nic nesledujeme; postup zůstává jen v prohlížeči daného zařízení.
  • Hra je nestranická — při diskusi neuvádějte skutečné strany ani osoby a hodnoťte argumenty, ne názory.
  • Zjednodušený vzdělávací model — čísla a situace ve hře jsou smyšlené, nejde o přesný státní rozpočet ČR.