Pro učitele
Rozpočtová mise ve třídě
Vzdělávací hra o veřejném rozpočtu pro žáky od 5 do 17 let i pro dospělé. Bez přihlášení, bez reklam a bez sběru údajů o žácích.
Věk
5–17 let a dospělí
pět věkově odstupňovaných verzí
Doba hry
5–60 minut
odhad podle verze; s diskusí 1–2 vyučovací hodiny
Uspořádání
jednotlivci · skupiny · třída
samostatně, ve dvojicích i přes projektor
Doporučená verze podle věku
Hra má pět verzí. Pokud si nejste jistí, zvolte spíše mladší verzi — žáci mohou později přejít na náročnější.
| Verze | Věk | Doba hry | Vhodné pro | Odkazy |
|---|---|---|---|---|
| Mini mise | 5–7 let | 4 kola · asi 5–10 minut | Rodič s dítětem, mateřská škola, 1. třída ZŠ. | Hrát Mini miseMateriály: Mini mise |
| Junior mise | 8–10 let | 5 kol · asi 15–20 minut | 1. stupeň ZŠ (3.–5. třída), domácí hraní s rodičem. | Hrát Junior miseMateriály: Junior mise |
| Školní mise | 11–13 let | 6 kol (6 let) · asi 25–35 minut | 2. stupeň ZŠ (6.–9. třída), občanská výchova, finanční gramotnost. | Hrát Školní miseMateriály: Školní mise |
| Teen mise | 14–17 let | 8 kol (8 let) · asi 30–45 minut | Střední školy, semináře občanské nauky, mediální výchova. | Hrát Teen miseMateriály: Teen mise |
| Dospělá mise | Dospělí | 6 nebo 10 kol (let) · asi 30–60 minut | Rodiče, učitelé, veřejné workshopy, firemní občanské vzdělávání. | Hrát Dospělá miseMateriály: Dospělá mise |
Jak hra probíhá
Mini mise (5–7 let)
Klidná hra s mincemi ve 4 kolech: děti rozdělují 10 mincí do košíků (škola, zdraví, cesty a hřiště, pokladnička), vidí, co městečko potřebuje, a šetří do pokladničky na překvapení. Bez politiky, bez voleb a bez prohry. Hrajte společně s dětmi.
Junior, Školní, Teen a Dospělá mise
- Poselství kampaně. Žáci zvolí hlavní myšlenku kampaně — o co jim jde.
- Priority. Vyberou oblasti, které chtějí podpořit. Tím vznikají sliby voličům.
- Volby. Hra ukáže šanci vyhrát volby a důvěryhodnost programu. Když volby nevyjdou, žáci program upraví a zkusí to znovu.
- Sestavení vlády. V Teen a Dospělé misi lze zvolit smyšleného koaličního partnera.
- Rozpočet. Žáci rozdělují příjmy a výdaje. Panel se sliby ukazuje shodu s programem a politický kapitál.
- Schválení rozpočtu. Hra ukáže šanci na schválení rozpočtu. Rozpočet může neprojít — žáci ho pak upraví a předloží znovu.
- Kola vládnutí. Přicházejí události (třeba zdražování nebo povodně). Žáci sledují důvěru občanů, schodek, dluh a rezervu.
- Zpráva o plnění slibů. Závěrečné shrnutí: co se podařilo splnit, kde vznikl kompromis a proč.
Prohrané volby nebo neschválený rozpočet nejsou trest — jsou to příležitosti k diskusi o kompromisech. Všechny strany, partneři i čísla ve hře jsou smyšlené.
Učební cíle
- Žák popíše hlavní zdroje příjmů státu a hlavní oblasti výdajů.
- Žák rozliší vyrovnaný rozpočet, schodek a přebytek.
- Žák vysvětlí pojmy dluh, rezerva a inflace na konkrétní situaci ze hry.
- Žák vysvětlí, proč se sliby z kampaně musí vejít do rozpočtu.
- Žák porovná krátkodobé a dlouhodobé dopady rozhodnutí.
- Žák zhodnotí, komu jeho rozhodnutí pomohlo a komu přineslo náklady, a obhájí svou volbu.
- Žák propojí důvěru občanů s tím, jak vláda plní své sliby.
Hra je navržena s ohledem na RVP ZV — zejména oblast Člověk a společnost (Výchova k občanství, finanční gramotnost). Orientační mapování a cíle pro každou verzi najdete na stránce Vzdělávací cíle.
Plán vyučovací hodiny (45 minut)
Pro Junior, Školní a Teen misi. U Mini mise počítejte s 20–25 minutami včetně rozhovoru.
| Čas | Fáze | Co se děje |
|---|---|---|
| 0–5 min | Úvod | Pojmy rozpočet, příjmy, výdaje. Krátká ukázka hry na projektoru. |
| 5–10 min | Kampaň | Poselství a priority — ve dvojicích, nebo celá třída hlasuje. |
| 10–25 min | Volby, vláda, rozpočet | Krátká pauza po volbách a po schvalování rozpočtu (1–2 otázky). |
| 25–35 min | Kola vládnutí a zpráva o slibech | Žáci dohrají misi a přečtou si závěrečnou zprávu. |
| 35–45 min | Reflexe | 2–3 otázky z této stránky, případně pracovní list „Po hře“. |
Dvouhodinový blok (90 minut)
Vhodné pro Školní a Teen misi, semináře a projektové dny.
| Čas | Fáze | Co se děje |
|---|---|---|
| 0–10 min | Aktivace | Myšlenková mapa „státní rozpočet“ na tabuli. |
| 10–20 min | Pojmy a příprava | Krátký výklad a pracovní list „Před hrou“. |
| 20–50 min | Hra ve dvojicích | Celý průběh od kampaně po zprávu o slibech, záznam do listu „Během hry“. |
| 50–60 min | Třídní hlasování | Třída hlasuje o jednom sporném rozhodnutí a porovná výsledek se hrou. |
| 60–80 min | Diskuse nebo debata | Debatní režim nebo diskusní kartičky z materiálů. |
| 80–90 min | Reflexe a uzavření | List „Po hře“; kdo chce, může si vytisknout certifikát. |
Nástroje pro učitele
Režim pro učitele (Školní mise)
Zobrazuje učební cíle a otázky k diskusi mezi koly. Spustit Školní misi v režimu pro učitele.
Třídní režim
Promítání pro celou třídu, malé skupiny nebo debata. Volitelný časovač je ve výchozím stavu vypnutý. Otevřít třídní režim.
Třídní hlasování
Zadáte jen počty zvednutých rukou u každé možnosti — žádná jména. Otevřít hlasování.
Pracovní listy
Šest listů pro každou verzi (před hrou, během hry, po hře, slovníček, klíč, kartičky). Neptají se na jméno ani třídu. Materiály k tisku.
Tvůrce scénářů
Naplánujte téma, délku a styl diskuse a sdílejte plán krátkým kódem. Otevřít tvůrce scénářů.
Certifikát
Po dohrání si žáci mohou vytisknout certifikát z výsledků v prohlížeči. Aplikace žádné jméno nežádá ani neukládá. Certifikát.
Otázky ke kampani, volbám a schvalování
- Které sliby z kampaně se do rozpočtu nevešly a proč?
- Proč může příliš mnoho slibů snížit důvěryhodnost programu?
- Jak se liší šance vyhrát volby od šance na schválení rozpočtu?
- Co dělat, když rozpočet neprojde? Co jste upravili?
- Je lepší splnit méně slibů pořádně, nebo všechny jen napůl?
Otázky k diskusi po kolech (Školní mise)
Školní mise má režim učitele (odkaz „?mode=teacher“ nebo tlačítko v třídním režimu). Ukáže učební cíl roku a před dalším rokem hru zastaví na pauzu s touto otázkou. Pauzu lze v liště učitele vypnout. Ostatní verze režim učitele nemají; Teen a Dospělá mise ukazují otázku k zamyšlení u výsledku každého roku.
1. rok: Začínáme ve vládě
Žák popíše rozdíl mezi příjmy, výdaji a schodkem.
Otázka pro třídu: Proč nemůže stát utrácet bez omezení?
2. rok: Zdražování
Žák vysvětlí, jak snížení DPH mění ceny i příjmy státu.
Otázka pro třídu: Komu pomůže snížení DPH a kde pak budou peníze v rozpočtu chybět?
3. rok: Povodně
Žák zhodnotí význam rezervy a infrastruktury v krizi.
Otázka pro třídu: Vyplatí se mít rezervu, i když se zrovna nic neděje?
4. rok: Sliby občanům
Žák porovná dopad různých výdajů na důvěru občanů a kvalitu služeb.
Otázka pro třídu: Je lepší dát víc do jedné oblasti, nebo trochu do všech?
5. rok: Energie budoucnosti
Žák zváží krátkodobé náklady a dlouhodobé přínosy investic.
Otázka pro třídu: Vyplatí se půjčit si na investici, která se vrátí až za několik let?
6. rok: Dluhy se ozývají
Žák rozliší úroky (výdaj) a splátku jistiny (financování) a popíše, co znamená dluhová zátěž.
Otázka pro třídu: Jak by ses zachoval/a, kdybys měl/a vrátit půjčku ve stejnou chvíli, kdy přijde krize?
Závěrečná reflexe
Po dohrání hry položte žákům tyto otázky — ústně, nebo jako písemnou reflexi v listu „Po hře“.
- Co bylo nejtěžší rozhodnutí?
- Kde jste museli udělat kompromis?
- Co vás v průběhu hry překvapilo?
- Co byste příště udělali jinak — a proč?
- Změnil se váš pohled na to, jak se rozhoduje o společných penězích?
Soukromí žáků
- Žádné přihlášení ani účty. Hra se neptá na jméno, e-mail, věk, třídu ani školu.
- Postup hry se ukládá jen v prohlížeči zařízení, na kterém se hraje, a nikam se neodesílá.
- Na sdílených školních počítačích můžete postup na konci hodiny smazat na stránce Soukromí nebo Podpora.
- Žádné reklamy, žádné žebříčky ani veřejné sdílení výsledků.
- Hosting stránek zatím měří návštěvnost (bez jmen a bez postupu ve hře). Podrobnosti na stránce Soukromí.
- Hra neuvádí skutečné strany ani politiky a nehodnotí politické názory.
Zjednodušený vzdělávací model — čísla a situace ve hře jsou smyšlené, nejde o přesný státní rozpočet ČR.